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Xadrez, a Arte de Pensar

Através da arte do xadrez, este projeto propõe desenvolver diversas habilidades envolvidas na prática desse jogo que é uma verdadeira ginástica para o cérebro. O aluno cria atividades interativas multimídia, jogos digitais e animações utilizando a lógica e linguagem de programação, desenvolvendo o pensamento computacional e o raciocínio lógico.

Indicação: 6º ao 8º Ano do Ensino Fundamental

Componentes Curriculares
• Língua Portuguesa
• Arte
• Matemática
• Ciências

Construções Tecnológicas
• Construção de Jogos e Animações
• Construção de Atividades
• Interativas Multimídia
• Lógica de Programação
• Linguagem de Programação

Xadrez, a Arte de Pensar