Através da arte do xadrez, este projeto propõe desenvolver diversas habilidades envolvidas na prática desse jogo que é uma verdadeira ginástica para o cérebro. O aluno cria atividades interativas multimídia, jogos digitais e animações utilizando a lógica e linguagem de programação, desenvolvendo o pensamento computacional e o raciocínio lógico.
6º ao 8º Ano do Ensino Fundamental
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